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Jeu GenAI — prompt engineering en classe

Spécification complète : wiki Cahier-des-charges.

Lancer avec Docker (host classe, sans build)

cp secrets.env.example secrets.env   # remplir LLM_API_KEY (passerelle OpenCode Go) et ADMIN_PASSWORD
docker compose pull && docker compose up -d
docker compose logs -f               # logs host (rotation 5 x 10M)

IP locale : celle de la machine sur le Wi-Fi de la classe (même Wi-Fi que les téléphones).

  • macOS (Wi-Fi) : ipconfig getifaddr en0 (câble : en1)

  • Linux : hostname -I | grep -o -m1 '172\.[0-9.]*' || hostname -I | grep -o -m1 '192\.[0-9.]*'

  • Windows : ipconfig, section Wi-Fi (adresse IPv4)

  • Joueurs : http://<IP>:3001 (code de partie + pseudo)

  • Admin : http://<IP>:3001/admin (mot de passe)

Déployer sur k8s (image unique codexis/genai-prompt-game:latest)

cp secrets.env.example secrets.env   # remplir, jamais commité
kubectl create secret generic genai-secrets --from-env-file=secrets.env
kubectl apply -k k8s/
kubectl port-forward svc/genai-game 3001:80   # check -> http://localhost:3001/healthz

CI (docker-publish.yml) build+push l'image sur chaque push main/master, tag v*, ou manuel. Secrets GH requis : DOCKERHUB_USERNAME, DOCKERHUB_TOKEN. DOCKERHUB_TOKEN doit être un PAT Docker Hub avec scope Read & Write (read-only -> 401 insufficient scopes), et le namespace du repo doit égaler DOCKERHUB_USERNAME.

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