CMRE 的核心 Mod、启动/测试地图,以及按敌方种族区分的 CM_CoopMaps 地图集合。
核心 Mod 位于 Mods/CMRE:
CMRE_Core_Base.SC2ModCMRE_Core_Mengsk.SC2ModCMRE_Core_Stetmann.SC2ModCMRE_Core_Triggers.SC2Mod
启动和测试地图位于 Maps/CMRE:
Launcher.SC2MapTestMap.SC2Map
额外地图和本地整合启动器位于 Maps/CM_CoopMaps:
在线版Launcher.SC2MapRand/*.SC2MapProt/*.SC2MapTerr/*.SC2MapZerg/*.SC2Map
将仓库根目录中的 Mods 和 Maps 文件夹复制到《星际争霸 II》根目录,并与已有同名文件夹合并。
安装后的目录结构必须如下:
<StarCraft II>
|-- Mods
| `-- CMRE
| |-- CMRE_Core_Base.SC2Mod
| |-- CMRE_Core_Mengsk.SC2Mod
| |-- CMRE_Core_Stetmann.SC2Mod
| `-- CMRE_Core_Triggers.SC2Mod
`-- Maps
|-- CMRE
| |-- Launcher.SC2Map
| `-- TestMap.SC2Map
`-- CM_CoopMaps
|-- 在线版Launcher.SC2Map
|-- Rand
| `-- *.SC2Map
|-- Prot
| `-- *.SC2Map
|-- Terr
| `-- *.SC2Map
`-- Zerg
`-- *.SC2Map
<StarCraft II> 是游戏安装根目录,例如:
D:\Game\StarCraft II
Mod 的 Mods\CMRE 路径不能改名,否则本地文件依赖将无法解析。额外地图必须保持 Maps\CM_CoopMaps 及其种族子目录结构,否则启动器的本地跳转路径无法解析。
本仓库不包含以下依赖:
Mods\CM_ArtPack\CM_ArtPack_Base.SC2Mod:由CMRE_Core_Base.SC2Mod引用。Mods\CM\CM_Core_Extra.SC2Mod:由Maps\CM_CoopMaps中的地图引用。
编辑器能够使用对应的战网依赖时,可以直接解析;需要完全本地运行时,请另外安装这些依赖并保持上述路径。
作者包、整合包、突变因子包和威望包位于独立项目 CMRE_Extensions。安装扩展前应先安装本项目。
CMRE 使用的原始基础代码与数据来自 Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)官方《星际争霸 II》内容。项目初期以 Maguro 开发的 MM 系列合作地图作为开发模板,CMRE 贡献者在此基础上进行了后续修改、扩展与整合。
感谢 Blizzard Entertainment 提供原始游戏内容,也感谢 Maguro 对《星际争霸 II》合作模式地图开发与社区创作所作的贡献。上述来源与致谢不表示 Blizzard Entertainment 或 Maguro 对 CMRE 的认可、赞助或背书。
本仓库及其内容的使用、开发与分发首先受适用的 Blizzard End User License Agreement(EULA) 和 Custom Game Acceptable Use Policy 约束。暴雪的自定义游戏政策明确纳入 EULA,并规定两者冲突时以自定义游戏政策为准。
GNU General Public License v3.0 及仓库中的其它许可声明,仅适用于未被上述暴雪条款覆盖、可以与相关游戏内容分离、且 CMRE 贡献者确实有权授权的原创部分。GPL-3.0 不对《星际争霸 II》、Custom Game、Blizzard Entertainment 的游戏内容或第三方材料作任何重新授权;如许可条款发生冲突,暴雪条款对其覆盖的内容优先适用。
仓库内标明或可识别的第三方模型、贴图、音频和其他素材仍受各自权利人的条款约束,详见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。本节只是适用范围说明,不能替代暴雪官方条款或法律意见。