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Minecraft 服务器容量压测工具包

本工具包用于测量 Minecraft(Purpur)服务器的实际承载能力。测试方法不是追求"最高能跑多少 TPS"(该指标在空载下没有信息量),而是固定 20 TPS,向服务器逐级施加可复现的合成负载(僵尸、盔甲架或掉落物),记录 P95 MSPT 首次达到 50ms(开始掉 tick)时的负载量。输出为一条负载–MSPT 曲线和一个有单位、可复现、跨机器可比的容量值,例如"可承载约 5200 个僵尸"。

方法学原理与常见错误测法的分析见 benchmark-methodology.md。

文件清单

文件 作用
Linux/run_capacity_test.sh Linux 入口:自动部署测试服,执行测试,结果写入 ./results/
macOS/容量测试.command macOS 入口:双击运行完整测试,启动时选择运行方式
macOS/停止服务器.command 双击停止测试服(容器或直跑进程)
macOS/run_capacity_test.sh macOS 实际执行逻辑
Windows/容量测试.bat Windows 入口:双击运行完整测试
Windows/停止服务器.bat 双击停止测试服
Windows/run_capacity_test.ps1 Windows 实际执行逻辑
python/ 全部 Python 测试脚本与共享模块
python/capacity_test.py 平台入口脚本调用的默认命令行程序;包含 --ping / --stop 服务器管理开关
python/capacity_gradient.py 负载梯度容量测试:逐级加载、回归求拐点
python/soak_test.py 固定负载长时稳定性测试(soak)
python/sprint_experiment.py ABAB 交替 tick sprint 实验
python/sprint_stats.py sprint 结果统计:中位数、IQR、变异系数与 ABAB 判定
python/batch_spawn.py 批量实体生成策略评估
python/player_capacity.py 可选:真实玩家客户端容量测试
python/world_loads.py 可选:红石、漏斗与区块探索负载
python/rcon_client.py 共享 RCON 客户端
python/benchmark_metrics.py 共享 MSPT、CPU steal、回归与预热采样函数
benchmark-methodology.md 压测方法设计文档
README.md 本文档
LICENSE MIT 许可证

前置条件

本工具包需在被测服务器上直接运行,要求如下:

  • Linux:python3、curl;默认使用 docker(当前用户需可直接调用,即 root 或 docker 组成员)。未安装 Docker 时脚本会自动切换为本机 Java 直跑(需 Java 25+,推荐 Temurin),也可用 --no-docker 明确指定;
  • macOS:python3(执行 xcode-select --install 即可获得)、curl(系统自带);默认使用 Docker Desktop / OrbStack / colima。未安装 Docker 时脚本会自动切换为本机 Java 直跑(需 Java 25+,Temurin 或 brew install --cask temurin@25),也可用 --no-docker 明确指定;
  • Windows:Python 3;默认使用 Docker Desktop(Linux 容器模式)。未安装 Docker 时脚本会自动切换为本机 Java 直跑(需 Java 25+,Temurin),也可用 -NoDocker 明确指定;
  • 三个平台均要求:空闲内存不少于 6GB,端口 25565 与 25575 未被占用。

其余步骤全部自动完成:Purpur jar 下载、虚空世界配置、RCON 配置(密码随机生成;Docker 模式仅绑定 127.0.0.1)、容器或进程启动。无需预先安装任何 Minecraft 服务器。

快速开始

Windows

解压后双击 Windows\容量测试.bat,测试结束后双击 Windows\停止服务器.bat。启动时选择运行方式(1 自动 / 2 强制 Docker / 3 不使用 Docker,直接回车即自动),随后窗口依次显示 [1/4] 准备(含 jar 下载进度)、[2/4] 启动服务器、[3/4] 等待 RCON、[4/4] 逐级加载测试,最后输出结论。如需调整参数,在工具包根目录使用 PowerShell:

# 冒烟测试(约 2 分钟,确认全链路可用)
.\Windows\run_capacity_test.ps1 --step 300 --max-levels 2 --warmup 10 --measure 30 --interval 5

# 明确不使用 Docker(需本机 Java 25+,绑核转为 CPU 亲和性;
# 不加此参数时,未安装 Docker 也会自动切换为直跑模式)
.\Windows\run_capacity_test.ps1 -NoDocker

# 后台运行 / 停止服务器
.\Windows\run_capacity_test.ps1 -Background     # 查看进度: Get-Content -Wait results\run-*.log
.\Windows\run_capacity_test.ps1 -StopServer

如提示脚本被禁止执行,先运行 Set-ExecutionPolicy -Scope Process Bypass;bat 文件已内置 Bypass,不受此限制。

Linux

# 从 GitHub Releases 下载 zip(每个 v* 标签由 CI 自动打包发布),上传到服务器并解压
unzip mc-capacity-test-*.zip && cd mc-capacity-test
chmod +x Linux/run_capacity_test.sh

# 1) 冒烟测试(约 2 分钟,确认全链路可用)
./Linux/run_capacity_test.sh --step 300 --max-levels 2 --warmup 10 --measure 30 --interval 5

# 2) 正式测试(默认参数:僵尸,初始步长 1000,按回归预测自适应跳级,
#    每级预热不超过 60s 加测量 60s,直到 P95 >= 50ms;通常 4 级、约 10 分钟收敛)
NOHUP=1 ./Linux/run_capacity_test.sh
# 按屏幕提示 tail -f results/run-*.log 查看进度

# 3) 长窗口精测(每级预热不超过 2 分钟加测量 5 分钟,用于复现旧版慢速方法)
NOHUP=1 ./Linux/run_capacity_test.sh --warmup 120 --measure 300 --interval 10

# 明确不使用 Docker(需本机 Java 25+,绑核通过 taskset 生效;
# 不加此参数时,未安装 Docker 也会自动切换为直跑模式)
./Linux/run_capacity_test.sh --no-docker

# 停止服务器(容器或直跑进程均可)
./Linux/run_capacity_test.sh --stop-server

macOS

解压后双击 macOS/容量测试.command,测试结束后双击 macOS/停止服务器.command。与 Windows 相同,启动时选择运行方式(1 自动 / 2 强制 Docker / 3 不使用 Docker,直接回车即自动)。如需调整参数,在工具包根目录使用终端:

chmod +x macOS/run_capacity_test.sh macOS/*.command   # zip 解压后若丢失执行权限

# 冒烟测试(约 2 分钟,确认全链路可用)
./macOS/run_capacity_test.sh --step 300 --max-levels 2 --warmup 10 --measure 30 --interval 5

# 正式测试(后台运行,避免终端断开中断测试)
NOHUP=1 ./macOS/run_capacity_test.sh          # 查看进度: tail -f results/run-*.log

# 明确不使用 Docker(需本机 Java 25+)
./macOS/run_capacity_test.sh --no-docker

# 停止服务器(容器或直跑进程均可)
./macOS/run_capacity_test.sh --stop-server

macOS 版本与其他两个平台的差别仅有两处:直跑模式不绑核(macOS 没有 taskset,跨机对比时需注意;Docker 模式绑核正常生效);数据目录固定为 ~/purpur-test(Docker Desktop 默认仅共享 /Users 等路径,挂载 /opt 会导致启动失败)。脚本会自动选择本机主版本号最高的 JDK,Homebrew 安装的 openjdk@25 / openjdk@26 默认不链接到 PATH,无需手动设置 JAVA_HOME。

首次运行会下载 jar(约 64MB)和 Docker 镜像(直跑模式无镜像),耗时一到两分钟;之后复用缓存,数秒内就绪。

参数

环境变量(Linux/macOS,置于命令前)与开关(Linux、macOS 以 -- 开头,Windows 以 - 开头):

Linux / macOS Windows 参数 默认 说明
DIR 变量 -Dir Linux /opt/purpur-test(直跑 ~/purpur-test)/ macOS ~/purpur-test / Windows %USERPROFILE%\purpur-test 测试服数据目录
CPUSET 变量 -CpuSet 0-7 绑定的 CPU 核,保证测试间可比,请保持一致。直跑模式:Linux 通过 taskset、Windows 转为 CPU 亲和性、macOS 不支持。macOS 的 Docker 模式下超出虚拟机核数时自动收窄
NOHUP=1 变量 -Background 关 后台运行,长时测试建议开启
--docker -Docker 关 强制 Docker 模式,Docker 不可用时报错退出,不降级,保证环境可比
--no-docker -NoDocker 关 不使用 Docker,本机 Java 25+ 直跑;两个开关均不加即自动模式(有 Docker 用 Docker,否则直跑)
--stop-server -StopServer — 仅停止服务器,不执行测试(容器或直跑进程均可)

测试参数(直接跟在命令后,透传给 capacity_test.py):

参数 默认 说明
--preset zombie 负载类型:zombie(AI + 寻路 + 碰撞,最接近真实生物负载)/ armor_stand(纯实体 tick)/ item(掉落物)
--step 1000 初始步长及最小前进量;之后按回归预测的拐点自适应跳级
--max-levels 40 最多加载级数
--warmup 60 每级最大预热秒数(P95 连续 3 个样本稳定即提前结束,至少 15s)
--measure 60 每级测量秒数
--interval 5 采样间隔秒数
--threshold 50 P95 MSPT 阈值(ms),50 即开始掉 tick
--keep-entities 关 测试结束后不清理实体,便于连入服务器观察

示例:./Linux/run_capacity_test.sh --preset armor_stand --step 2000 / ./macOS/run_capacity_test.sh --preset armor_stand --step 2000 / .\Windows\run_capacity_test.ps1 --preset armor_stand --step 2000

其他测试工具

平台入口脚本仅运行负载梯度容量测试。以下工具在测试服运行期间从工具包根目录单独调用:

# 稳定性 soak 测试:以最近一次容量测试有效负载的 80% 持续运行 1 小时,每分钟采样
python3 python/soak_test.py --capacity-percent 80 --duration 3600 --interval 60

# ABAB 交替 sprint 实验:固定 100k tick,默认每组 5 次
python3 python/sprint_experiment.py --help

# sprint 结果统计:汇总 CSV/JSON,输出中位数、IQR、变异系数与判定(离线,不连接服务器)
python3 python/sprint_stats.py results/sprint.csv

# 批量实体生成评估:比较逐条 summon、分批发送与 datapack function 三种策略
python3 python/batch_spawn.py --help

# 真实玩家容量测试:需提供外部客户端 JSONL 命令适配器,不提供模拟回退
python3 python/player_capacity.py --adapter-command 'node player-client.js --jsonl {player_id}' --help

# 红石 / 漏斗 / 区块探索负载:会修改世界的负载必须显式授权
python3 python/world_loads.py redstone --count 32 --help
python3 python/world_loads.py hopper --count 64 --help
python3 python/world_loads.py exploration --count 16 --help

soak 测试、sprint 实验与批量生成评估均需真实 RCON 连接和运行中的测试服;sprint 统计为离线计算。玩家模拟依赖外部客户端适配器;红石与漏斗负载默认拒绝修改世界,通过 API 调用时必须显式授权。

结果解读

测试结束后直接输出结论,例如:

   count      P50      P95    TPS
    1000     12.6     14.6   20.0
    2000     25.0     27.5   20.0
    3300     41.2     44.8   20.0
    3850     55.1     58.2   18.1
容量拐点(P95=50.0ms,回归,4 级 R²=0.9998): 约 3660 ± 30 个 zombie
  交叉校验(相邻两点插值): 3655(偏差 0.1%)

拐点由全部有效级的最小二乘回归求出(P95 与实体数实测高度线性),± 为最大残差换算的实体数;R² 低于 0.98 时回退为相邻两点插值并标注低可信度。

CSV 文件写入 ./results/:

  • summary-*.csv:每级一行(实体数、P50/P95 中位数、TPS、steal%、valid),用于绘制负载–MSPT 曲线;valid=0 的级因实体损耗失真,未参与拟合。
  • samples-*.csv:每 5 秒一行的原始采样,用于排查抖动、对齐 GC 日志($DIR/gc.log)。

判读要点:

  • P95 < 50ms 且 TPS = 20:该负载量在承载范围内。
  • 拐点值是最终结论(例如"约 5320 个僵尸"),中间各级的 MSPT 数值仅为过程量。
  • steal% 列大于 2% 的级应作废重测:这是云宿主机上其他租户争抢 CPU 所致,与被测服务器无关(脚本会当场警告)。

保证结果可靠的三项原则

  1. 同一配置重复 3 次,取拐点中位数。 单次结果不构成结论。
  2. 对比实验(更换 GC、机器或配置)采用 ABAB 交替顺序,不要 AAA 之后 BBB。环境随时间漂移会污染串行对比。
  3. 报告绝对量(ms/tick、实体数),不报告 TPS 倍数。 空载时 TPS 是倒数指标,会把 0.3ms 的噪声放大为"8 倍差异"。

常见问题

RCON 未就绪超时 — 服务器首次启动生成世界较慢,或内存不足。查看日志:docker logs purpur-test(直跑模式查看 $DIR/server.log)。macOS/Windows 的 Docker 模式还需确认虚拟机内存不少于 8GB(Docker Desktop → Settings → Resources),否则 4G 堆的服务器会被 OOM 终止;macOS 脚本会在启动前检查并提示。

RCON 密码位置 — 首次部署时随机生成,写在 $DIR/server.properties 的 rcon.password=(Docker 模式仅绑定 127.0.0.1,不对外暴露)。capacity_test.py 会自动读取,无需手动填写。

提示 "spark 不可用,改用 /tick query" — 属正常情况。当前 Purpur build 未内置 spark,回退方案精度为 0.1ms,在 50ms 拐点附近足够使用。

僵尸数量增加但 MSPT 不上升 — 通常是 entity-activation-range 未生效(无玩家在线时 AI 被跳过)。脚本部署时会写入 spigot.yml(全部为 0),但若数据目录中已存在旧的 spigot.yml,脚本不会覆盖。请检查 $DIR/spigot.yml 中 entity-activation-range 是否全部为 0,修改后执行 docker restart purpur-test(直跑模式:先停服,Linux/macOS 使用 --stop-server,Windows 双击 停止服务器.bat,再重新运行脚本)。

macOS 双击 .command 提示"无法打开,因为无法验证开发者" — 这是 Gatekeeper 隔离标记,从网络下载的 zip 解压后均会带有。右键点击文件 → 打开 → 再次点击"打开"即可;或在终端执行 xattr -dr com.apple.quarantine macOS/。若提示权限不足,则是 zip 丢失了执行位:chmod +x macOS/run_capacity_test.sh macOS/*.command。

macOS 直跑模式结果明显高于 Linux — 属正常现象,不应直接横向比较。除 CPU 本身差异外,macOS 直跑不绑核(无 taskset),调度器会把 java 分配到全部性能核;Apple Silicon 的大容量 L2 缓存与统一内存对实体 tick 这类指针追逐负载也有明显优势。跨机对比请两端均使用 Docker 模式并保持 CPUSET 一致。

对比多台服务器 — 将本工具包复制到每台机器分别运行,保持参数一致,比较各自的拐点值即可。

测试结束后停止服务器或彻底删除 —

# Linux
./Linux/run_capacity_test.sh --stop-server               # 停止服务器(容器或直跑进程均可,保留数据,下次快速启动)
docker rm -f purpur-test && sudo rm -rf /opt/purpur-test # 彻底删除(Docker 模式)
rm -rf ~/purpur-test                                     # 彻底删除(直跑模式)
# macOS
./macOS/run_capacity_test.sh --stop-server               # 停止服务器(等价于双击 停止服务器.command)
docker rm -f purpur-test; rm -rf ~/purpur-test           # 彻底删除(两种模式共用同一目录)
# Windows
.\Windows\run_capacity_test.ps1 -StopServer              # 停止服务器(容器或直跑进程均可;等价于双击 停止服务器.bat)
docker rm -f purpur-test; Remove-Item -Recurse -Force "$env:USERPROFILE\purpur-test"  # 彻底删除

直跑模式(--no-docker / -NoDocker)注意事项 — RCON(25575)监听所有网卡(Minecraft 无法单独为 RCON 绑定地址),密码随机生成;机器有公网 IP 时请在防火墙拦截 25575。Linux 直跑默认数据目录为 ~/purpur-test(无需 root),macOS 两种模式均使用 ~/purpur-test。Windows/macOS 首次启动 Java 时出现防火墙弹窗属正常现象,家用机可拒绝(测试全程走本机回环)。

中途终止测试 — 前台按 Ctrl+C,Linux/macOS 后台执行 pkill -f capacity_test.py。之后可用冒烟参数再运行一次由脚本自动清场,或进入服务器执行 kill @e[type=zombie]。

许可证

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许可范围仅限本仓库自有代码。本工具在运行时会自动下载 Purpur 服务端(Purpur 自身以 MIT 分发,但其启动过程会获取并修补 Mojang 官方服务端 jar),该部分受 Minecraft 最终用户许可协议约束,不在本许可证覆盖范围内,使用者需自行遵守。

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Scientific Minecraft (Purpur) server capacity testing framework — gradient entity load, MSPT sampling, one-command Docker deploy

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