link1345/gua の Godot UIテスト、AI Coding・AI Playtesting、Unity導入、.NETテスト、Inspector、MCP操作を英語と日本語で解説する公式リファレンスサイトです。
英語版を正式な参照として扱います。翻訳内容に差異がある場合は英語版が優先されます。英語版は /、日本語版は /ja/ 配下にあります。
このリポジトリでは Bun を使用します。npm は不要です。
bun install
bun run devbun run check
bun run build静的ファイルは dist/ に生成されます。
webmcp-docs v0.3.0 を使い、WebMCP 対応ブラウザーに list_docs、search_docs、get_doc を公開します。list_docs は英語版と日本語版のナビゲーションページを一覧し、セクション名で絞り込めます。search_docs は両言語を横断検索し、get_doc は一覧・検索結果の ID または URL から文書本文を取得します。HTML からエージェント向け本文への変換には Turndown と GFM プラグインを使い、リンク、表、リスト、言語付きコードブロック、Callout の意味を Markdown に保持します。
WebMCP 未対応ブラウザーではツール登録を行わず、通常のドキュメントサイトとしてそのまま動作します。
mainへのpushで、GitHub Actionsがhttps://gua.orizika.com/へ自動デプロイします。初回のGitHub Pages設定とDNS設定はDEPLOYMENT.mdを参照してください。
- AI Coding・AI Playtesting
- MCP対応AIコーディングエージェントによる実行中ゲームの観測・操作・検証
- AI開発ループ、Playwrightとの対応関係、FAQ
- Godot編
- Semantic locatorによるGodot UIテスト
- 導入とUI実装、テストの仕方
- Unity編
- 導入とUI実装
- テストの仕方
- インスペクタ編
- MCPサーバー操作編
- Docs / Reference
- Godotサンプル
main.gd - .NETパッケージ(.NET Standard 2.1 / Visual / Recordingを含む)
- Godotアドオン、GDExtension DLL、他エンジンへの移植
- Unity UPM、公開API、Control写像、対応マトリクス
- Godotサンプル
内容は Gua の main ブランチにある実装・サンプル・README をもとにしています。