Repository navigation
Conversation
30 PNG générés avec codex (image_generation) dans le monde 3D low-poly du brief : la planche modèle, deux fonds en paire clair / sombre, quatorze scènes (dev, gwm, vellum, LazyCurl, open source, écriture, lecture, game dev, parcours, contact, collaboration, sponsor), cinq variantes claires pour « À découvrir » et six recadrages OG. Corrigés en édition contre la planche : têtes, logo k-light sur la poitrine seulement, mains beige, manches courtes, pas de queue, deux jambes et deux baskets, aucun glyphe hors du hoodie. oxipng sans perte. refs #127
Les bouche-trous (villes voxel, capture de gwm réutilisée pour des liens sans rapport) laissent la place à la scène qui correspond, par IPX en WebP 480 px. Les bannières d'articles et du Parcours, le portrait et l'avatar restent. refs #127
Collaboration, projets, blog, sponsor et philosophie ont chacun leur scène, sa variante claire en mode clair, à la place des villes voxel tirées dans une liste. Par IPX en WebP 960 px. refs #127
La scène nette, recadrée à la boîte de la carte, remplace la scène pixel du héros (le calque pixel figé de l'OG d'un article la rendait illisible). La clé passe par une liste blanche : l'URL OG est ouverte. sceneColor, THEME_HEX et SCENE_OG_TICK ne servaient qu'à dessiner les scènes pixel dans l'OG : retirés, avec leurs assertions du test. Références og-smoke de /, /blog et /en mises à jour ; /blog/gwm inchangée à l'octet. refs #127
Plus aucun usage depuis les scènes low-poly. refs #127
✨ feat(ui): la mascotte low-poly dans le notch, À découvrir et les OG
closes #134
🔖 chore(release): v2.1.0
This branch was successfully deployed
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Summary
Promotion de la
2.1.0versmain. Mineure : des commits✨ featsans rupture, aucune adresse ne change.2.1.0, bannière.Pas de candidat : préprod sert
devau SHA6ceb2c4, le code exact de la 2.1.0 hors bump et notes. Y ont été vérifiés : les OG signées de/,/enet/blog/gwm(identiques octet par octet aux références og-smoke) et de/parcours(scène du train), 200 ; les scènes de la notch et d'« À découvrir » en/_ipx/…&f_webp(55-80 Ko en 960w), aucune requête vers les PNG ; la démo GIF de/blog/gwmen fichier direct et les deux CV, 200.Après ce merge, le tag
v2.1.0sera posé surmain, jamais avant.Hors release, toujours ouvertes vers
dev: #129, #130, #131 (Dependabot), #133.Related Issue
Closes #134
Type of Change
Scope
Checklist
make typecheck)make lint)bun run fmt:check)Additional Notes
mainexige une branche à jour (strict) :devne l'est jamais, chaque merge de release laissant surmainun commit de merge qui ne redescend pas. Merge en--merge --admin, après les 5 checks verts.